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Unity3D
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Ce livre présente les bases de la création d'une application multiplateformes avec Unity3D et le
langage C#, dans le cadre de jeux vidéos comme d'applications d'entreprises. Il s'adresse à des
développeurs C# qui débutent dans ce type de développement. Même si la création d'une application
2/3D, multiplateformes, paraît bien complexe à un débutant, les auteurs se sont appuyés sur
des exemples simples et précis pour guider le lecteur dans ses premiers pas. Après la lecture
...
Spécifications techniques
Date de sortie | 22 mars 2016 |
Langue | Français |
Éditeur | ENI |
Collection | epsilon |
Catégories | |
Nombre de pages | 442 pages |
Composition | Contient un seul article |
Support | Livre imprimé à couverture souple |
Illustrations | Dessins au trait, Illustrations en noir et blanc |
Mesure | 21.0 cm (Hauteur), 18 cm (Largeur), 750 gr (Poids) |
Accessibilité | Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier |